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【少女咖啡槍】遊戲攻略 3大元素融合少女彈幕射擊遊戲

簡介

最近推出的「少女咖啡槍」人氣迅速竄升,FB、IG的廣告也一直出現,這款看似將3個完全不相干的元素合併在一起的遊戲,這篇文章中,捲毛一次介紹給你!

戰鬥畫面十分特別,以左手搖桿、右手施法的方式進行,隊伍中能出戰三隻角色,並且形成圓圈同時進行移動和攻擊。

遊戲中角色幾乎皆以少女為主,而且各自有擅長的武器和攻擊技能,不同技能如BUFF、吸怪、全螢幕高傷害技能等等。

若藉由不同少女的搭配,將隊伍互補性提升,就能以此通關各大BOSS哦!

咖啡館系統則是一個小型養成系統,戰鬥之餘還能夠精心打點自己的咖啡館,還能夠提供顧客們喜好的飲品賺取晶幣。

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【少女咖啡槍】首抽推薦 常用三星介紹 初期培養必看

這款遊戲的武器系統做的也很不錯,關於武器選擇的文章,也提供你做參考哦!

【少女咖啡槍】武器系統全解析,你應該怎麼選擇武器?


LIVE2D 精緻卡面

少女咖啡槍時無憂

本作中的少女畫風都十分精細,而且獨特的物理系統(嘿嘿),充分展現了這款畫風的精美之處啊。

遊戲中的角色都能拉到大廳作為看板娘,到了大廳之後還能和少女進行互動,增加親密度。

而且每位少女都有不同的服裝可以做更換,想要讓她換上更獨特的裝扮,就要靠各位看倌的手氣啦。

少女咖啡槍時無憂

戰鬥系統

戰鬥方法十分特別,採用的是2.5D的俯瞰視角

玩家藉由左手搖桿進行移動、右手則是控制技能的施展,玩起來有幾分MOBA手遊感,但是槍林彈雨的感覺又讓人覺得有點像在玩射擊遊戲呀。

戰鬥場面也十分華麗,尤其是不同角色在放出技能時的特效和傷害數字同時炸出來的感覺,真不像是在操作少女進行戰鬥啊(笑)

少女咖啡槍技能
少女咖啡槍技能

技能搭配

遊戲中每一個角色都有1個角色技能、1個主動技能和3個被動技能

  • 角色技能:能提供全隊或個人基礎能力提升
  • 主動技能:在戰鬥時能夠主動施放的技能,不同的角色有著不同的特效,有施加BUFF或是DEBUFF型、擊退傷害型、大範圍高DPS型、召喚型等等。
  • 被動技能:通常是提供某些特定狀況下產生的額外加乘、或是抗性上的提升,也有分成全隊和個人型。

每隻角色都有著迥然不同的技能,而做好技能搭配是通關的不二法門。

另外,例如擊退和高傷害技能的施放順序如果沒有拿捏好,害自己打空的可能性也是有的。

所以戰鬥時也不是隨意的施放技能就能通關,掌握好時機和搭配,就能打出1+1>2的效果哦!

少女咖啡槍時無憂技能

咖啡館系統

既然都叫做少女咖啡槍,咖啡這個元素肯定少不了,從大廳就能直接點擊咖啡館進入自己的咖啡廳當中。

在自己的咖啡廳當中,你可以裝潢佈置、調製咖啡、和少女互動,儼然就是一個小型養成遊戲。

調製咖啡時也能透過左上角的今日顧客,先觀察好今天會上門的客人有哪些,再選擇製作的咖啡種類哦!

少女咖啡槍咖啡館
少女咖啡槍咖啡

武器系統

少女和咖啡都介紹完了,最後這個槍代表的可不是只有攻擊而已。

每個少女都有對應到的武器,分別有5種

  • 手槍:射速第二,傷害較步槍高
  • 自動步槍:射速最快
  • 榴彈槍:高攻擊和高氣絕,攻速較慢
  • 散彈槍:一次有多發子彈和擊退效果,傷害最低
  • 狙擊步槍:攻擊和氣絕比榴彈更高,但射速最慢

一種角色只會對應的一種武器,並且也顯示了他的攻擊特性哦!

少女咖啡槍槍枝

另外,每種武器有本身的主屬性和副屬性,和一個固定技能。

固定技能:通常為特定情況下造成額外加乘,例如命中時有5.7%機率造成流血,每秒造成29%傷害,持續5秒。

主屬性:裝備後直接增加角色數值

  • 生命
  • 攻擊
  • 防禦
  • 護盾

副屬性:

  • 傷害:影響攻擊和技能所造成的傷害
  • 暴擊:增加暴擊機率
  • 射速:提升武器發射後飛行速度
  • 氣絕:影響攻擊和技能對敵人氣絕值的傷害

努力透過補給來抽取更好的武器,也是提升戰力的好方法哦!

少女咖啡槍步槍
少女咖啡槍手槍

屬性特點

每個角色除了對應到一種攻擊武器,也對應到了一種屬性,屬性分為5種,分別有

  • 生物(紅)
  • 幽能(綠)
  • 機械(藍)
  • 侵蝕(紫)
  • 防疫(黃)

如果打出來的傷害數字是紅色,代表為克制,傷害提升。

白色則為一般傷害,灰色則是被克制,傷害較低。

少女咖啡槍屬性

遊玩影片

本作推出前命名雙生視界,後來修改為少女咖啡槍


捲毛點評

這款少女咖啡槍最讓我感到驚訝的是戰鬥畫面和體驗,流暢度真的是沒話說,而技能施放的特效也做得很不錯,不停的走位和施放技能玩起來也不太會有無聊的刷圖感。

然後不同的角色之間搭配也蠻有趣的,技能和武器系統讓遊戲整體的可玩性又高了許多,最初的三隻角色,艾琳吸怪、時無暇高DPS直線攻擊、高奈莉亞提供BUFF,就能有很不錯的搭配了。

捲毛個人很喜歡這種研究角色技能後,再做搭配隊伍的感覺。而咖啡廳系統設計的也還可以,讓原本比較少碰養成類遊戲的我,偶爾也會點進去看一下。

缺點的部分目前有些遊戲數值設計還是有點奇怪,有時候還會出現2星角的傷害比4星角高很多倍的情況,希望未來在技能數值調整方面可以再修正。

這款目前正火紅的少女咖啡槍,你下載了嗎?

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